小组帖子:来聊聊本届 LD 你最喜欢的作品是什么?

indienova.com/groups/post/302

游戏发现: Windowframe +1 craft: 所以 wf 不出所料取得了前十名,我还是太保守了……,单项前二十,综合前 100 就榜上有名了。……我的老外游戏都一般

DarkWave Studio:2018/10/29

indienova.com/u/java/blogread/11279

因为看了一期油管上做背包系统的视频),费了不少的时间,但是很值得,我改变了三个地方:1.使用射线检测来拾或对物品进行交互……,而非碰撞盒检测;2.直接把物品分为几类,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带……;3.改变了互动物品的数据结构,由玩家发出一个输入指令“按F”,从角色内部判断是物品还是可互动物品

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

游戏特色:挂机,万人国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(有20多个) 境界的玩家可以炼制境界丹给境界的玩家服用……,让境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力,可以杀到尽兴

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

即“GROW”所在区域u 随机 [x-1,x,x+1] 在 x 值左中右 3 个值中随机, v =……中 24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点,……4 位和 4 位分别储存一个点的颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 的 4 次方,16 种颜色的原因

七人杀阵(Seven Sacrifices)

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一人心血,以止其灵。一人足血,以止其行。一人腕血,以止其力。一人额血,以止其念。……一人颈血,以止其声。一人腹血,以止其生。一人肝血,以止其恶。至此魔女入笼,永世不复。”……【故事简介】女大学生李丽思邀请她的朋友们来到郊外的一座山中别墅参加聚会,怎料忽然遭遇到暴风雨的袭击,众人被困住无法离开

Tactical Nexus

indienova.com/steam/game/1141290

(但是,即使是章节格式,此游戏中也没有故事)如果您在一阶段中取得了良好的成绩,则可以获得“ Nexusmedal……“ Nexusmedal”等级越高,所有阶段的难度越。……在第6章之后的阶段开始时,​​以通过食用Sunstone来激活Legacy的效果

Tactical Nexus

indienova.com/game/tactical-nexus

(但是,即使是章节格式,此游戏中也没有故事)如果您在一阶段中取得了良好的成绩,则可以获得“Nexusmedal……“Nexusmedal”等级越高,所有阶段的难度越。……在第 6 章之后的阶段开始时,​​以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,4……位和4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,4……位和4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,4……位和4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

版本:Early Access


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