indienova.com/groups/post/302
单项前二十,综合前 100 就榜上有名了。……在这么多比赛队伍里脱颖而出,很厉害啊。……我测的老外游戏都一般
indienova.com/groups/post/102607
现阶段的游戏demo类型是以乡野为场景、基于webcam和mediapipe的体感运动游戏,体感游戏完成之后……,将拓展为一款农场可持续发展经营模拟类游戏。……目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人
indienova.com/groups/post/29658
曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……,并清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为RGBA(0,0,0,0
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……s,end//行走 beginp(mutex)---请求行走时,如果在射击状态,s<0 所以行走的代码被插入到阻塞队列里
indienova.com/groups/post/29338
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26967
玩家的默认出生点位,菜单项目,玩家的命数。……case 1:game_restart();break;case 2:game_end();}}}用于菜单项里功能执行……让实例静止,我们是直接用了instance_deactivate_all(true),而不是修改实例的速度为0
版本:Early Access
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