日在校园(School Days)

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《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 发售一款十八禁恋爱冒险游戏……主人公伊藤已经有了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级桂言叶……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类说法

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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"]西西的衣服制作花了一个晚上时间,贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料……,比如环境里面的风什么的,做出身临其境感觉大幅度动作过渡也比较自然(这里穿模是因为没有做腿部碰撞,因为我游戏不会出现这种大幅度动作……,动画播放根结点不匹配,实时渲染动画穿模,混合形状动画平滑过渡,人物动画与衣服动画匹配,动画间帧率不同匹配

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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实际就是用 alembic 动画alembic 动画在 UE 支持挺好,但是在 Unity(2019.2……,比如环境里面的风什么的,做出身临其境感觉大幅度动作过渡也比较自然(这里穿模是因为没有做腿部碰撞,因为我游戏不会出现这种大幅度动作……,动画播放根结点不匹配,实时渲染动画穿模,混合形状动画平滑过渡,人物动画与衣服动画匹配,动画间帧率不同匹配

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

异端催眠术师与被囚禁的傀儡(外道催眠術師と囚われのマリオネット - The Savage Hypnotist's Puppets -)

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她支持主人公,成为他催眠练习伙伴。"哇!我完全不能动了。你在搞什么鬼,是吗?……她对自己大乳房相当在意,所以她穿的衣服可以很好地隐藏它们。……他试图向别人隐藏自己情绪,但实际他是一个完全被抛弃的人

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际并不喜欢就读专业和就读的大学,对未来没有规划……这样一个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Antichamber 也有一小段用到这个特效,但是并不是一个玩法或者关卡。……在叙事上有什么计划吗?是会利用里面可收集的照片吗?……叙事其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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你可以操控游戏内2位光头大汉在油腻悬崖“痛苦”攀爬!吃不到衣服他们就会被脱光滑落悬崖哦!……每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服衣服等于是行动力,玩家在攀登时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上的衣服

小组帖子:谁还有帝国的老物件,发上来吧~

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发起:叶子 帝国骨灰们,你那都有哪些帝国老物件,无论是照片还是截屏,都通通发上来吧,让我们回忆下在帝国那段青葱岁月吧……dofy: @eastecho#3 我爱你~~ Humble Ray: 现在看着也不怎么过时 叶子: 我这件衣服已经穿的很旧了……,还有一件白色应该~ 玲玲七: 都是我 OTAKU牧师: 我不是闪客帝国,但是我是big funs

版本:Early Access


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