会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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这样一个对游戏十分要且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……这样一个对游戏十分要且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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从手游、网游出来的技术员原来工资水平非常高,即使有人才在市场上我也是要不起。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……比起那些大专假冒本科的人强很多倍

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

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