越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

红黄牌!》,那个大陆也变成了这个牌游戏的背景故事,真实。“故事到此就结束了。……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(吐血)第三个坑,指针引用值引用,c#java还是有点不一样

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例(基本都是个人……visa信用(steam钱包不可用) 6、输入支付税务信息1)银行账号信息填写,按照网页表格要求填……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

indienova.com/u/alienbang/blogread/26573

结算时表现单一,只是显示总价,画面流程缺乏展示效果。……变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够有更大空间来植入广告元素……游戏节奏内容太平淡。下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质

My Planet [RTS]

indienova.com/game/my-planet-rts

多样性的体验,最大地图400*400人类外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造生成单位的矿物有……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动支持电脑自动挂机……,支持8位图像在这个立体的世界,你们要面对的不只是玩家,还需要面对强大的第三方BOSS,努力奋战吧

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

钱还得收得回来,而且目前只有DPOS能够支持每秒钟上万笔,我刚刚讲了比特币是7笔,也就是说我们的项目基本上满足结算的需要……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去买流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量。……,速度基本上跟信用甚至跟微信和支付宝是一样的

My Planet [RTS]

indienova.com/steam/game/1115090

越往地底矿物越多分解得到的资源越高,越底层怪物越多也越强悍,每层都有上下层的洞口 整个世界自动生成,每次都不一样……,多样性的体验,最大地图400*400 人类外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造 生成单位的矿物有……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富 控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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2、在游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方已点触的彩色方格。……3、还有彩色格子灰色格子结算得出分数对这局的评价,评价以D,C,B,A,S,SS,SSS。……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ同一个号,QQ

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

你的每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……这种“基本全靠蒙”的小心谨慎,不一定有效,只是不可避免地进一步拖慢了节奏。……;看卡和组牌界面简直是灾难,收集党组牌爱好者分分钟退坑给你看呀!

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……这种“基本全靠蒙”的小心谨慎,不一定有效,只是不可避免地进一步拖慢了节奏。……;看卡和组牌界面简直是灾难,收集党组牌爱好者分分钟退坑给你看呀!

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了牌游戏回合制机制。……通过在区域中部署移动单位以及在合理的时机使用技能,战胜恶魔。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了牌游戏回合制机制

版本:Early Access


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