orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

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按照全市关于做好全市新一轮核酸筛查工作的统一部署,小区将会采取封闭式管理。……2, 请遵照医护人员的安排进行核酸检测,从而确保病例可以被尽快发现。……今天是2022年4月1日,一切都在控制之中,这里没有封

弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

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70 首的原创音乐;团队同步为游戏加入全剧情日文语音,由众多专业声优参与演出,包含了 Lynn、日笠子……、藤原夏海、杉田智和、钉宫恵、田中惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色。……喜欢类银河的玩家千万不要错过《TEVI》了!

中国战疫

indienova.com/steam/game/1731360

例如使用健康码,隔离和疫苗开发)游戏目前有4个经济医疗水平不同的地图(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地宜处理疫情防治和经济发展的平衡……部署健康码和核酸检测来减慢疫情的传播速度。……但是事实会证明谁是正确的防疫政策。玩家将用实际行动打脸外国媒体的阴阳怪气

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

alsorunning:[0704] 总结

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紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测……而非全部子弹都命中明天的任务:- 小队切换系统- 机体热量实现- 整备界面实现- overkill 检测研究

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……这是一个说是类银河战士恶魔但好像只有放东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔的不怎么类银河战士恶魔2D……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地迷宮機的身影。……等等,無數的地迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……为了救回自己的师父,尼森开始探索恶魔...……注:于 2008 年发行的《恶魔 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下!这是一款具有复古感觉的3D动作游戏。……解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下!……标注原作©上海アリス幻樂団东方3D地下是东方Project的衍生作©Rabbit Tail Works

版本:Early Access


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