indienova.com/u/xebec/blogread/28203
# 体验优化 (界面)- 在武器图标上增加显示武器类型图标。……- 在关卡路线界面显示首领的击杀状态。……# Bug 修复- 修正雌雄刀劳在假死时没有正确的解除被抓取和被附身等状态的问题
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……PBR目前感觉还不太对,质感不正确。希望后期通过学习,V2阶段再度优化。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/daichou03/blogread/1237
* 修正了关卡名字显示不正确的bug。* 现在玩家在游戏中可以按P暂停。……* 现在玩家可以在游戏中按Ctrl显示人物属性
indienova.com/u/xebec/blogread/29343
当不再需要预加载资源时,返回标题画面时不再浪费时间显示加载界面。……修正使用火铳时,在蓄力状态中更改当前锁定的目标,角色不会自动朝向目标的问题。……眼镜猫的铃铛:修正在当前物品切换界面中描述显示不正确的问题。修正书稿《四大天王》中的文本配置错误
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33244
在舰队进入交战前的对话时,将会显示敌方和我方各自的战力总和。……修复了自定义指挥官设定相性的箭头有时效果不正确的问题。……正如混沌银河2比混沌银河1内容更丰富、混沌银河1比混沌宙域更成熟一样,在制作新作时,我的能力也超过了在制作混沌银河
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/groups/post/99694
发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/steam/game/2521350
街机游戏,你需要找到下一个字形来形成最长的链快速找到下一个字形,不浪费时间获得奖金并制作最长的链条!……通过单击界面上显示的字形,保持乘数条处于活动状态! 如果它消失,乘数就会下降 0.5。……您的乘数设置为可能的最大值:20.0在冲刺模式结束时,找到下一个字形的时间将被重置
版本:Early Access
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