indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……人员:策划(我)、半个美术+资金(朋友)、程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/groups/post/1346
fenghaiyang1121 大家好,我们是monoceros开发团队,现在正在做第一款独立游戏,大部分人属于在职人员……fenghaiyang1121: 联系方式QQ425143638 微信fsheu22
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/steam/game/874440
身为人类边境控制人员,您将开始担任新职位作为 AI 旅行边境的岗亭操作员。……在岗亭和公寓认识各种古怪机器人并互动!与有意识的电器面对面,发现更多新的意识和多彩丰富的个性。……在 VR 中使用各种触觉小工具,在岗亭上检查机器人
indienova.com/game/border-bots-vr
身为人类边境控制人员,您将开始担任新职位作为 AI 旅行边境的岗亭操作员。……在岗亭和公寓认识各种古怪机器人并互动!与有意识的电器面对面,发现更多新的意识和多彩丰富的个性。……在 VR 中使用各种触觉小工具,在岗亭上检查机器人
indienova.com/groups/post/100186
发起:Mocking oak studio 我们是刚刚成立不久的工作室!……我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……项目名称:元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术
indienova.com/groups/post/100187
发起:Mocking oak studio 我们是刚刚成立不久的工作室!……我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……项目名称:元素大陆(暂定)游戏类型:暗黑系ARPG平台:ios/Android 招募人员:2D像素美术
indienova.com/u/eastecho/blogread/703
超过预定上网出版运营时间20个工作日仍不能上网出版的,应及时向属地省级出版行政主管部门书面说明理由。……申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出办函……十一、各省级出版行政主管部门应配备满足工作需要的人员与技术设备,在30个工作日内完成属地已获批准移动游戏出版情况的监督审查
indienova.com/groups/post/100390
找对人,每个方面的研发人员足够强大2.……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
版本:Early Access
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