小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,将剩余可生成点与边集合放入算法运行即可

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,项目代码UFset类就是并查集c

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

indienova.com/steam/game/1543030

故事围绕人、神、魔三族进行展开,在保证精彩演绎同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称即时战斗模式……故事围绕人、神、魔三族展开,在保证精彩演绎同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称即时战斗模式……多种技能,令战斗更加华丽每个角色可习得多种特性技能,巧妙使用这些技能将让玩家战斗势如破竹。 

福之广厦

indienova.com/g/FuzhiGuangsha

QQ登录20231208更新:(1)“他泊山”二期工程竣工,期待您光临……(2)增加通行“神机”,……: (1)增加通行“引路蜂”,单价200robux一次性购买,永远保证在"denarius消费关卡"……坠落直接回到关卡相应位置(但是会根据摔下程度扣除一定的血量) (2)更新关卡“葡萄酒厂”完整加长版

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

筹备过程,我将Luna Engine v0.6核心代码进行了大规模重写,以便其更加完善和易用……,同时保证了其能够多个平台具有一致表现。……相比CMake,xmake使用lua语言编写构建脚本,在保证了语法简单清晰同时也提供了足够灵活性

小组帖子:原创音乐音效配音制作

indienova.com/groups/post/101026

欢迎各位有包大大随时骚扰~可测试~可要作品~可开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量……、保证效率、沟通无阻。……4号楼426-------------------------------主营业务:游戏/动画/影视

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……☆注意:语言选择:标题画面或菜单,选择【option >language >中文】这个游戏没有经过……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……在这样打工时光,鹿之助遇到了一个十分古怪女孩子,椎野きらり,而且意外地和其组成了朋克乐队,于是,……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-7

故事围绕人、神、魔三族展开,在保证精彩演绎同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称即时战斗模式……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战……- 多种技能,令战斗更加华丽每个角色可习得多种特性技能,巧妙使用这些技能将让玩家战斗势如破竹。  

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

版本:Early Access


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