嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

终于,经过了三周的紧张开发后,顺利九月十日交付了V0.2版本的更新。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验

Substance 3D Sampler 2022

indienova.com/steam/game/1759610

拖放单张照片,让图像到材质工作流利用 AI 的强大功能,几秒内自动生成逼真的材质。……您还可以使用一系列校准扫描流程获得更准确的结果。……导出到引擎或渲染器之前,可使用倾斜过滤器对结果进行最终处理。合并和混合材质

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

齐全的原型基础,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等。……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中

Substance 3D Painter 2022

indienova.com/steam/game/1775390

集成物理引擎的帮助下,抛出粒子,轻松添加风化效果;或者利用几十个纹理集或平铺工作流,复杂的资源精确绘制微观细节……加入拥有超过 10 万名用户的 Substance 3D Community Assets 网站(曾用名……本许可证不包含 Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source)的访问权限

灵之枫工作室:新版本发布V1.2.0

indienova.com/u/linzhifang123/blogread/28030

发布了新的版本V1.2.0 1.新增地图市场功能2.游戏开始流程优化3.增加一些常用的游戏音效4.设置页面

Steam测试今日开启《异界之上》异世界签证火热派发中

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动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语)》经历了长久的测试之后,游戏根据玩家的意见和建议进行了一系列的优化更新……Steam 测试今日开启《异界之上》异世界签证火热派发中动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语……同时游戏对于战斗之外的天赋系统也进行了一轮更新,增加更多的天赋选择以确保主角的成长空间

某个游戏团伙:你会在森林中思考什么?

indienova.com/u/aetatis/blogread/19358

经过一番折腾,新的核心内容雏形已经出来了,增加了很多细节。并且终于有美术加入,实力强劲。……新的核心内容概念流程是:通过特殊的录制功能得到某种神奇的结晶,这种结晶能够把植物的记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程增加很多的提示和引导,在这之后才到数据的调整,细节的微调,主线的添加等

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

]] 刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本与前作相差不大,会增加一些人物的动作。……该游戏预计会在今年内

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,……`MidJourney` 现在最大的优势还是能看到别人怎么出图的,大家同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

小组帖子:你会在森林中思考什么?

indienova.com/groups/post/32900

发起:某个游戏团伙 经过一番折腾,新的核心内容雏形已经出来了,增加了很多细节。……新的核心内容概念流程是:通过特殊的录制功能得到某种神奇的结晶,这种结晶能够把植物的记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程增加很多的提示和引导,在这之后才到数据的调整,细节的微调,主线的添加等

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