东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……简单来说就是将回合和弹幕进行融合一种玩法。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在对Luna代码进行重构同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎条件,以目前功能和体量来说……,其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发开发框架,因此在决定开发新版本Luna时候,我采用了全新名字……/LunaSDKLunaSDK v0.8包含了许多新功能和现有功能改进,以下将挑选LunaSDK

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

简单来说就是将回合和弹幕进行融合一种玩法。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……我们对技能设计进行以下设计和分类:直接杀伤,没有任何消耗攻击方式,同时可以回复灵气,但是会受到距离限制进行防御技能

整蛊骰子 prank of dice

indienova.com/steam/game/2249580

这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行。……游戏说明: 这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行游戏。……游戏初始每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同起始卡牌

原始袭变:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶(Exoprimal: Exoprimal Survival Pass Season 3 - Premium Tier)

indienova.com/game/exoprimal-exoprimal-survival-pass-season-3-premium-tier

【商品内容】 ■ 购入高级等阶后可获得以下追加内容 ・动甲皮肤 共 19 种・武器皮肤 共 10 种・……透过解锁高级等阶,可在升级获得额外物品报酬。……※此外,过去赛季生存战通行有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。 注意:此内容无法进行家庭共享

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季2:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 2: Premium Tier)

indienova.com/steam/game/2104481

每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季生存战通行之高级等阶。……透过解锁高级等阶,可在升级获得额外物品报酬。……※此外,过去赛季生存战通行有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季3:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 3: Premium Tier)

indienova.com/steam/game/2572410

每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季生存战通行之高级等阶。……透过解锁高级等阶,可在升级获得额外物品报酬。……※此外,过去赛季生存战通行有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她部队。……例如,携带火箭发射器步兵单位只能在对角线上进行攻击,但当他们从这个位置攻击坦克不会受到伤害;然而,……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型单位减速,或对其他单位完全无法通行

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……而这种做法有效地给予了人们更好体验,这也是难度浮动好处,因为在玩家选择游戏难度,很多游戏都是在一开始进行选择

关于游戏难度的设计

indienova.com/indie-game-development/difficulty-design-in-games/

《生化危机 4》采用了难度浮动,如果你一直在游戏中如鱼得水,那么难度就会慢慢增加,如果你不断死亡,那么怪物数量可能就会减少……这种做法有效地给予了人们更好体验,这也是难度浮动好处,因为在玩家选择游戏难度,很多游戏都是在一开始进行选择……boss 时的表现而进行浮动

版本:Early Access


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