indienova.com/groups/1136
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indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
我以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护
indienova.com/game/fantastic-sea
升级各种功能性建筑并从学校进行配方研究,至加工厂和铸造厂制作物品,最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,……;◎ 15 个港口和 3 个内陆城市;◎ 27 种海船,27 种飞艇;168 种船舶配件;◎ 9 种可升级建筑……;◎ 玩家也可以在“游戏选项”中调节“亮度”以适应显示器取得比较好的视觉效果;◎ 游戏中港口内的所有操作都会自动保存
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分。……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬写……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……(不过说真的,延迟毕业也没什么,实习生身份在就业市场最吃香了,就是父母那边有点难交代……)说到底,学校和老师都一样
indienova.com/steam/game/786420
升级各种功能性建筑并从学校进行配方研究,至加工厂和铸造厂制作物品,最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,……;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器;其他快捷键可在系统菜单……;玩家也可以在“游戏选项”中调节“亮度”以适应显示器取得比较好的视觉效果;游戏中港口内的所有操作都会自动保存
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
Step 3: 开副本前的准备在旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本的开本条件都达不到还怎么玩……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中的经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着的但是现在怎么都找不到了
版本:Early Access
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