小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带来 bailt:……,结果找不到工作,全要大学学历信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……现在全部自己揽,所以这个人生游戏难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度大……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音热爱。……官:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏……认证:分贝块音乐音效

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……作为官场出身中本事平庸代表,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

2016年,一位友在网上发布了一篇长达两万字自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待经历。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗么,他们需要是现实上满足感,正是因为现实空虚----由于种种原因

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

2016年,一位友在网上发布了一篇长达两万字自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待经历。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗么,他们需要是现实上满足感,正是因为现实空虚----由于种种原因

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

除此之外,任天堂英国官也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 评级认证,评级为 18……值得注意是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官更新较慢所致……》系列制作人板垣伴正式公布了自己的新工作室,名为 Apex Game Studios

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕根源是什么回答。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能靠卖萌煽情讲段子,而得靠逻辑证据干货啊

版本:Early Access


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