indienova.com/u/rezero/blogread/12005
坐标深圳宝安区独立游戏开发团队,寻找unity开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持……,办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:有自己的推广平台、渠道和手段具体的请加QQ号详谈:1182048422……5%保底的利润分成,以及科学的利润分成算法;外地伙伴我们会安排住宿; ----------------
indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282
完整的人生, 一个角色必然有从青年到老年的这段过程, 那么在游戏里也要设定出让玩家有一种, 在这里他有一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性……基础属性,生命, 力量, 体质, 敏捷, 智力其中 力量 影响 物理攻击力, 斗气值体质 影响 耐力,……风 —— 加敏捷水—— 加生命与耐力的回复火—— 加攻击力土—— 加防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
(旧文搬运;文章标题是现在加的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……V_y的k倍,横向位移在两种状态下将会相等。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏
indienova.com/groups/post/61777
】的玩家论坛:TapTap论坛支持制作组(自选月份即可): http://mourl.cc/03y99BwS……A:嗯,那出门左转玩儿隔壁游戏吧~——Q:背景在乱动???……Q:有IOS吗?A:有!也是3月20日上线!——Q:告诉我,我还能干什么?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
在游戏音乐制作中,有一点很容易被忽略,那就是游戏音乐的定义要明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下……,如果对其忽略或是放在末尾进行处理会对游戏音乐的效果造成很大影响
indienova.com/u/22wwe/blogread/25475
>>Steam喜加一<<《全面战争:幕府将军2》是一款2011年发售的游戏,游戏原价……133元,在Steam上有18000条评价,89%的好评率,特别好评。……算是全面战争中非常不错的一款作品,这次开启白嫖活动非常让人惊讶,难得Steam有一款大作可以免费领了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
简单来说,你在现在的所作所为会如实地体现在未来中,而你在未来可以额外地进行操作,且不会同步影响现在的情况……而这对于谜题的布置同样有显著的推进作用,基于不同时空的同样操作,会产生两种不同的变化,而它们之间又是可以互相干涉影响的……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中
版本:Early Access
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