疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266

为了多赚钱疯狂奶子屁股,衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……大公司旗下打工,制作工资分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……最好不要不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……`MidJourney` 现在最大的优势还是能看到别人怎么出图的,大家同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

咖啡师模拟器(Barista Simulator)

indienova.com/game/barista-simulator

Barista Simulator 可以让你体验制作各式各样的咖啡,比如浓缩咖啡、铁、卡布奇诺,或者你独创的混合式咖啡……经营咖啡店的同时,你还要扮演一名咖啡师,制作顾客想要的咖啡。如何对待顾客,取决于你的选择

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……)代表插入阻塞队列end例如,行走的动作和其他动作是互斥的,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)枪射击时……利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的枪射击动作

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

indienova.com/g/babel

为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……来自制作组的恶意 – 如果你游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具……开发团队: 单鑫 - 制作

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……约·瓦斯克斯则是一位密码破译员。……当队友进行治疗和修理检定时,约可以消耗印记来修改结果,使本应失败的检定转为成功

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……玩家游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头: 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

indienova.com/game/babel-choice

为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……隐藏要素 – 游戏中存在许多隐藏房间和道具,通关可以解锁全新的角色,每个角色有不同的特点,从而产生全新的游戏体验……来自制作组的恶意 – 如果你游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

我是一个萌新制作人。开发游戏已经一年有余,处女作《无尽之路》最近也进入了收官阶段。……玩家游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)