小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,开始战斗前我方可以看见敌人站位……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

indienova.com/indie-game-news/representation-social-identity-and-cultural-politicspapers-please-ethics/

但我们所说的道德选择是什么意思?这些选择会吸引玩家进行伦理上的思考?……《请出示证件》(2013)评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语做定义。……游戏中,其玩乐规则告诉我们为了获得成功需要做些什么

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

我们还会需要去寻找更多“曲径”?……版号真正影响了什么?往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者?……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

雨鸦(雨鸦 - You are my sanctuary)

indienova.com/steam/game/938810

漫无目的的她没有任何线索,但或许是造化弄人,公园流浪的她在躲雨时,意外地遇见了——长月 鸦迷茫过,叛逆过……同样的那天,不散的雾化作暴雨,公园树下躲雨的他,意外地遇见了——【关于这个游戏】《雨鸦》是一款灰色治愈风格的剧情向解谜游戏……,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

雨鸦(Yuya - You are my sanctuary)

indienova.com/g/yuya

漫无目的的她没有任何线索,但或许是造化弄人,公园流浪的她在躲雨时,意外地遇见了——长月 鸦迷茫过,叛逆过……同样的那天,不散的雾化作暴雨,公园树下躲雨的他,意外地遇见了——【关于这个游戏】《雨鸦》是一款灰色治愈风格的剧情向解谜游戏……,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

雨鸦(You Are My Sanctuary)

indienova.com/game/you-are-my-sanctuary

漫无目的的她没有任何线索,但或许是造化弄人,公园流浪的她在躲雨时,意外地遇见了—— 长月 鸦迷茫过,……同样的那天,不散的雾化作暴雨,公园树下躲雨的他,意外地遇见了—— 【关于这个游戏】《雨鸦》是一款灰色治愈风格的剧情向解谜游戏……,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是, Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

具体要做一个什么样的游戏呢?可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以

版本:Early Access


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