社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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但我们所说的道德选择是什么意思?这些选择会吸引玩家进行伦理上的思考?……游戏中,其玩乐规则告诉我们为了获得成功需要做些什么。……游戏中,这个可能性空间限定了玩家做的选择,而玩家又反过来开发了应对与穿梭于这个空间的战略和战术

雨鸦(雨鸦 - You are my sanctuary)

indienova.com/steam/game/938810

漫无目的的她没有任何线索,但或许是造化弄人,公园流浪的她在躲雨时,意外地遇见了——长月 鸦迷茫过,叛逆过……同样的那天,不散的雾化作暴雨,公园树下躲雨的他,意外地遇见了——【关于这个游戏】《雨鸦》是一款灰色治愈风格的剧情向解谜游戏……,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

雨鸦(Yuya - You are my sanctuary)

indienova.com/g/yuya

漫无目的的她没有任何线索,但或许是造化弄人,公园流浪的她在躲雨时,意外地遇见了——长月 鸦迷茫过,叛逆过……同样的那天,不散的雾化作暴雨,公园树下躲雨的他,意外地遇见了——【关于这个游戏】《雨鸦》是一款灰色治愈风格的剧情向解谜游戏……,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

雨鸦(You Are My Sanctuary)

indienova.com/game/you-are-my-sanctuary

漫无目的的她没有任何线索,但或许是造化弄人,公园流浪的她在躲雨时,意外地遇见了—— 长月 鸦迷茫过,……同样的那天,不散的雾化作暴雨,公园树下躲雨的他,意外地遇见了—— 【关于这个游戏】《雨鸦》是一款灰色治愈风格的剧情向解谜游戏……,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的……compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了。可以加qq保持联系

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……与鬼怪进行交易,需要付出什么代价?他不在乎。只要对方拿得出足够的利益,就值得他冒这个风险。……最多需要消耗X筹码立即解除异常状态。千金散去还复来,命只有一条

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

5.有创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准,也联系工作模式:灵活,……外地远程工作,上海地区也远程,有需要时来公司沟通。……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

游戏设计是怎么一回事

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概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家能理解游戏的主题?玩家能理解游戏的操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家能理解游戏的短期目标?玩家能理解游戏的长期目标

版本:Early Access


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