HappyTommyGames:2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618

內容如下增加了下載雲端檔功能。……修復了導彈發射井地圖入侵服務器任務重大Bugs。修復了部分文字沒有翻譯語言問題。……調整了完成遊戲時UI介面。選擇遊戲地圖介面中,增加顯示已完全地圖標示。優化了部分UI介面

灰烬行星与填鸭少女

indienova.com/steam/game/1340860

河北省,核大战后孤独世界末日,机器人守卫尘封考场。……烦请玩家注意,游戏尚未制作完成收藏、设置、读档界面目前不可用(读档、部分设置可通过菜单栏进行),演出约完成四分之一……关于游戏===Notice===当前发布版本未制作完成,读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用

World End Coed

indienova.com/game/world-end-coed

烦请玩家注意,游戏尚未制作完成收藏、设置、读档界面目前不可用(读档、部分设置可通过菜单栏进行),演出约完成四分之一……关于游戏===Notice===当前发布版本未制作完成,读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用。……===Story===河北省,核大战后孤独世界末日,机器人守卫尘封考场

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

方程:3月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30614

我自己需要引用时候,也常常查不到需要日志是哪篇。……前些天,见到那个名叫Dani制作人”,使我很感动。已经有人在以这种方式使用游戏了。……只要制作游戏成本(不止技术成本,你懂

HappyTommyGames:2023年4月10日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.4

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33632

2023年4月10日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.4 更新版本Beta V1.0.1.4.4……內容如下修復刪除遊戲檔時遇到錯誤。……調整遊戲主介面按鈕文字字型

幻想三国志 3(Fantasia Sango 3)

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而连续打击敌人造成的加乘威力,配合“秘邑强化”、“武学乘”、“隐藏神兵”连锁运用,伤害力输出可能冲破六位数……秘邑生成或强化任何装备和武器都离不开灵气值,而将万物转化成灵气值,则是菁鼎最直接能力。……但不同于帝苑中七巧花,只能将物品生成灵气,菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在存菁过程中,还有可能蕴生出一些额外变化

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……关于游戏重新定义第二次世界大战 第二次世界大战暮色之战中,《战盟1944》将射击游戏与制作、建造、……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,16v16团队征服战中抢占村庄控制权

moqi271:灵魂筹码

indienova.com/u/moqi271/blogread/28122

灵魂筹码 《灵魂筹码》是一款东方题材1V4生恐怖游戏。……都市中流传着一则极其诱人传闻,只要参与一个游戏,并从中获胜,就能得到无比丰厚金钱奖励,命运即刻改变……参与者只需要一样赌注——自己灵魂

版本:Early Access


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