indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618
內容如下增加了下載雲端存檔功能。……修復了在導彈發射井地圖的入侵服務器任務的重大Bugs。修復了部分文字沒有翻譯語言的問題。……調整了完成遊戲時的UI介面。在選擇遊戲地圖介面中,增加顯示已完全地圖的標示。優化了部分UI介面
indienova.com/steam/game/1340860
在河北省,核大战后孤独的世界末日,机器人守卫在尘封的考场。……烦请玩家注意,游戏尚未制作完成收藏、设置、存读档界面目前不可用(存读档、部分设置可通过菜单栏进行),演出约完成四分之一……关于游戏===Notice===当前发布版本未制作完成,存读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用
indienova.com/game/world-end-coed
烦请玩家注意,游戏尚未制作完成收藏、设置、存读档界面目前不可用(存读档、部分设置可通过菜单栏进行),演出约完成四分之一……关于游戏===Notice===当前发布版本未制作完成,存读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用。……===Story===在河北省,核大战后孤独的世界末日,机器人守卫在尘封的考场
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/asukalin/blogread/30614
我自己需要引用的时候,也常常查不到需要的日志是哪篇。……前些天,见到那个名叫Dani的“制作人”,使我很感动。已经有人在以这种方式使用游戏了。……只要制作游戏的成本(不止技术成本,你懂的
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33632
2023年4月10日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.4 更新版本Beta V1.0.1.4.4……內容如下修復刪除遊戲存檔時遇到錯誤。……調整遊戲主介面按鈕的文字字型
indienova.com/game/fantasia-sango-3
而连续打击敌人造成的加乘威力,配合“秘邑强化”、“武学加乘”、“隐藏神兵”的连锁运用,伤害力输出可能冲破六位数……在秘邑生成或强化任何装备和武器都离不开灵气值,而将万物转化成灵气值,则是存菁鼎最直接的能力。……但不同于帝苑中的七巧花,只能将物品生成灵气,存菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在存菁过程中,还有可能蕴生出一些额外的变化
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……关于游戏重新定义第二次世界大战 在第二次世界大战的暮色之战中,《战盟1944》将射击游戏与制作、建造、……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权
indienova.com/u/moqi271/blogread/28122
灵魂筹码 《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……都市中流传着一则极其诱人的传闻,只要参与一个游戏,并从中获胜,就能得到无比丰厚的金钱奖励,命运即刻改变……参与者只需要一样赌注——自己的灵魂
版本:Early Access
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