分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……每個關卡需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

家政达人(Handyman Corporation)

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白手起家 没钱将是万万不能的,如果你想从家政工工作中多为自己积累些东西,那你最好着手准备找点儿活儿干干……无论你决定要做哪样,每件工作都同时会伴随有一个特定的小游戏,它拥有自己的规律。……你的工具和解锁的人物技能决定了解谜的难易,但当然没有什么能比实用的老方法更棒的了!

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

家政达人(Handyman Corporation)

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白手起家没钱将是万万不能的,如果你想从家政工工作中多为自己积累些东西,那你最好着手准备找点儿活儿干干。……无论你决定要做哪样,每件工作都同时会伴随有一个特定的小游戏,它拥有自己的规律。……你的工具和解锁的人物技能决定了解谜的难易,但当然没有什么能比实用的老方法更棒的了!

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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“着什么急呢,姐们儿?那条龙成了烤面包了。”然后,他的视线终于清晰起来。……那一瞬间我意识到:“那些游戏设计师干的事情比我的可有趣多了!做游戏应该很有意思!我要做有趣的事情!……在我想当游戏设计师的时候,连一本关于这方面的书找不到。我只能向其他设计师请教

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……本的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

王者,剑与远征这些项目合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得实机成熟就开始着手组建游戏工作室……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

indienova.com/indie-game-news/how-to-design-good-ui/

本书结合游戏UI研发实际的工作经验,由浅入深的为读者介绍什么是游戏UI,游戏UI设计的职业角色及相关知识……在帮助设计师在实际工作中解决一些常见问题的同时,也希望游戏的产品经理、开发人员、运营推广人员都能够了解到游戏……而这样一个体系的任何一个部分的知识需要紧密的连接和灵活的运用

版本:Early Access


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