taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情……长沙站10月13日-10月19日面试与offer!

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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我们希望听到你大胆有趣的点子,点燃大家的热情,同时也希望你不陷入自嗨之中,能接受不同的观点与声音,在融洽的沟通氛围,……,风格不限,没有作品不予以回复;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/groups/post/100538

我们希望听到你大胆有趣的点子,点燃大家的热情,同时也希望你不陷入自嗨之中,能接受不同的观点与声音,在融洽的沟通氛围,……,风格不限,没有作品不予以回复;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……暴雪,索尼 Santa Monica 工作室,R 星,Insomniac,treyarch……实际这场招聘会也并不是真正意义上的招聘……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……,暴雪,索尼Santa Monica工作室,R星,Insomniac,treyarch……实际这场招聘会页并不是真正意义上的招聘……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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还记得开学的时候有很多人跟我说,你们这个专业到最后肯定大部分会去腾讯,毕竟腾讯不会希望把自己培养的人才送给别人……是简历很优秀让我印象深刻的那种,以前看到的时候就在想,将来是不是有可能遇见呢……现在我们确实遇见了,在一个小厂的招聘遇见了……好了,笑话就讲到这里,我要去面试了!

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……这些核心课程都会在各个模块出现,同时该专业设有三大方向,包括游戏美术、游戏编程和关卡设计。……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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在2017年9月校招的黄金时间段,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……B、面试阶段:面试分三轮,群面、专业面试、HR面试(Human Resource,之前还不明白HR是什么缩写……专业面试阶段,面试我的是两个《球球大作战》的主要负责人,主策划和主运营,过程是自我介绍、考官问题、提问环节

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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招聘部门的工作轻松一点,关注雇主的需求,而不是你自身的。……确保你简历的所有链接和项目列表都可以方便地被进一步查询和探究。准备好在面试中详谈它们的细节。……专业小贴士:你在游戏工作室的招聘界面手动搜索工作岗位可能会让你得到更好的运气

会员:黄思诚

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:黄思

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