分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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专业面试阶段,面试我的两个《球球大作战》的主要负责人,主策划和主运营,过程自我介绍、考官问题、提问环节……然后问了三个问题,一游戏设计师的想法因为项目需求无法实现时该如何抉择,二是问的为什么要引入大逃杀,是否适合球球……在HR面试时,该提问的地方要提问,如薪资、实习期、三方协议、工作地点、工作时间、加班问题等

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……:近期的行业情况怎样的?……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的一个非商业化的有一创意的游戏,你可能需要关注的,第一个你做游戏的资金从哪里来

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……:近期的行业情况怎样的?……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的一个非商业化的有一创意的游戏,你可能需要关注的,第一个你做游戏的资金从哪里来

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……:近期的行业情况怎样的?……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的一个非商业化的有一创意的游戏,你可能需要关注的,第一个你做游戏的资金从哪里来

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

本文将从面试的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……-Z:我觉得可能我的思想比较工程师思想吧,毕竟学习编程的

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110

第一次做面试官真的好难!求大家帮忙支支招!……;还有位叫海旺的应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我海投的,但想到贵司工作的心真的。”……作为山庄员工的一员,只只一认真倾听庄主的喜好~

indienova 正在招聘

indienova.com/indie-game-news/we-are-hiring-2023/

网页开发工程师(暂停招聘)任职要求:计算机相关院校毕业或同等学历背景,2 年或以上的 Web 开发经验……甄选和鉴赏力和扎实的文字编辑能力;一的英文水平,能够独立查阅、翻译英文相关资料;工作细致耐心,责任心强……,对其中值得关注的项目进行前瞻和跟踪报道;(可选)基于电子游戏文化,尤其和独立游戏相关的电子游戏文化撰写有一深度的内容稿件

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

①snareDJ :“无常工作室呀,正关注他们的代号:无常呢,难道就是这个?”……⑦恶 :“画风挺好的买断吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”……(立flag直播吃键盘)”⑨未来明厨 :“魂like?”By 微博無常工作室 答:“传火?

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