indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入……并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.41 | Console

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本周的工作相当底层,其中可以一说主要是增加了一个Console命令行系统,通过命令行系统,可以方便在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为……,数量为[count].将来随着测试需要肯定还要再加入比如移除对象,改变时间,等功能.另外呢,用晚上事件稍微增加了一点点美术上内容……另外开始制作土木结构房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体变体.以及在被中度/重度使用后旧化

模拟城市 3000(SimCity 3000)

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由美商艺电旗下 Maxis 工作室制作发行,于 1999 年初发行;属于模拟城市系列作品中第三代。……该提供 300 多种建筑物供玩家使用,同时允许玩家在将近 100 平方英里土地上大兴土木。……,或著是购入不足资源;此外,可以变动政府政策和法案在本中也有所增加

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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是什么活动这将是一个为期一周大型活动,从 10 月 24 日周一到 10 月 27 日周日,我邀请了二十多位来自香港……还记得我之前做《遗忘工程师》吗?……,香港本地很有名游戏人黄靖和舞蹈艺术家谭之卓来和我一起做 Game Master

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩!……<前辈们经验谈>“很惊讶自己这么适合破坏神这份工作

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入……并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

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