logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v公式,不过还是说一下volume_db……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

剑域情缘

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《剑域情缘》是一款国风Q版回合MMORPG游戏,经典回合策略、多职业组合搭配,丰富交互系统带来新颖多变的的奇幻之旅……《剑域情缘》是一款国风Q版回合MMORPG游戏,经典回合策略、多职业组合搭配,丰富交互系统带来新颖多变的的奇幻之旅……回合玩法,经典策略经典回合玩法,策略搭配、职业组合通过各种各样的方式打造专属队伍

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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碰到的对象如果碰到了{计算对象是的质量 玩家与mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式……(一个碰撞公式)//delta_v1 = m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2……反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

CiGA:《仙剑7》、《河洛群侠传》、《武侠乂》,在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

indienova.com/u/ciga/blogread/11122

此外,在A05-方块游戏展位玩家们将“近距离”了解《金庸群侠传》的精神续《河洛群侠传》。……这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色的游戏,不切换场景的回合策略战棋战斗系统,也将带来更流畅……让我们一起玩无极限!今年的WePlay内容全面升级!更多更好的现场内容和体验等你来玩!

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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极限路况中大展身手,畅享终极的赛车体验。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(因为在二维空间,所以z、z’、T3皆为0)得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

)流血计算公式修改:原公式:流血伤害=流血层数*2现公式:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改……CD的系统V0.1.4商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作

天命王者(King of Fate)

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将带您重回乱世时代,真正即时战略,真正实时操控,您将指挥当世名将鏖战沙场,召集百家名士治国安民,如始皇帝一般扫六合……将带您重回乱世时代,真正即时战略,真正实时操控,您将指挥当世名将鏖战沙场,召集百家名士治国安民,如始皇帝一般扫六合……【超快节奏】游戏一改传统SLG游戏的慢节奏模式,打造创新的小局快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,随控随战的即时战斗模式

在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

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此外,在A05-方块游戏展位玩家们将“近距离”了解《金庸群侠传》的精神续《河洛群侠传》。……这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色的游戏,不切换场景的回合策略战棋战斗系统,也将带来更流畅……让我们一起玩无极限!今年的WePlay内容全面升级!更多更好的现场内容和体验等你来玩!

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