indienova.com/u/wb-1449895634
么么哒。 微博:感觉要成大V了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
ANY%、LOW%这样常见的速通规则确实会用到大量内容跳过,来达到缩短游戏耗时的目的,但是俗话说“台上一分钟台下十年功……过程是十分重要的,对于很多实际参与到游戏速通挑战,成为一名“Speedrunner”的玩家来说,最终挑战成功的结果令人兴奋……说起速通,各位玩家肯定多少都能说出些自己的见闻。为了追求速度而跳过许多内容是“丧失灵魂”的玩法么?
indienova.com/u/trombe/blogread/25989
但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,在合同拟订过程中主要是提出要实现什么目标,是合同的主导方。……如开发商与代理商签合同,开发商为甲方,代理商为乙方;装修公司与住户签合同,住户为甲方,装修公司为乙方
indienova.com/groups/post/92504
但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,在合同拟订过程中主要是提出要实现什么目标,是合同的主导方。……如开发商与代理商签合同,开发商为甲方,代理商为乙方;装修公司与住户签合同,住户为甲方,装修公司为乙方
indienova.com/game/spot-the-difference-for-wechat--game
你渴望发挥敏锐的洞察力么?你渴望磨炼惊人的手速么?还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……开发的方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带的画图造的
indienova.com/steam/game/863570
你想成为她心目中的男神么?……你想成为她心目中的男神么?……(快醒醒,不存在的)9. 老油条和小女友那个传奇般的老油条要和小女友约会了!
版本:Early Access
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