会员:感觉要成大V了

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么么哒。 微博:感觉成大V

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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ANY%、LOW%这样常见的通规则确实会用到大量内容跳过,来达到缩短游戏耗时的目的,但是俗话说“台上一分钟台下十年功……过程是十分重的,对于很多实际参与到游戏通挑战,成为一名“Speedrunner”的玩家来说,最终挑战成功的结果令人兴奋……说起通,各位玩家肯定多少都能说出些自己的见闻。为了追求速度而跳过许多内容是“丧失灵魂”的玩法

trombe:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

indienova.com/u/trombe/blogread/25989

但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,在合同拟订过程中主要是提出实现什么目标,是合同的主导方。……如开发商与代理商签合同,开发商为甲方,代理商为乙方;装修公司与住户签合同,住户为甲方,装修公司为乙方

小组帖子:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

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但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,在合同拟订过程中主要是提出实现什么目标,是合同的主导方。……如开发商与代理商签合同,开发商为甲方,代理商为乙方;装修公司与住户签合同,住户为甲方,装修公司为乙方

大家来找茬腾讯版(微信小游戏)(Spot the Difference for WeChat)

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你渴望发挥敏锐的洞察力?你渴望磨炼惊人的手速么?还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……开发的方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带的画图

超级诱惑 2(Super Seducer 2 : Advanced Seduction Tactics)

indienova.com/steam/game/863570

你想成为她心目中的男神?……你想成为她心目中的男神?……(醒醒,不存在的)9. 老油条和小女友那个传奇般的老油条要和小女友约会了!

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经有玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少达到某个数值才算是一个优秀的玩家。……所以,判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯的方法

版本:Early Access


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