茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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与我的天使——小亦,在一起去温泉山庄的路上因为身体不适决定先回家休息。……与我的天使——小亦,在一起去温泉山庄的路上因为身体不适决定先回家休息。……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过18岁

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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人格障碍等内容的描绘,并含有身体裸露的图像表现,有可能不适合所有观众。……如果您在游玩时产生不适,请立刻停止游戏。……我的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?

冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

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与我的天使——小亦,在一起去温泉山庄的路上因为身体不适决定先回家休息。……你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过 18 岁

mnikn:浅谈故事的转折

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在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全中……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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作为探灵笔记的正版续,游戏基于包罗万象的中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化的魅力所在。……经典模式在「封灵」的世界中,你可以扮演各种根机因缘而被积怨颇深,迷失在异界的怨灵,运用自己的能力和异术

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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人格障碍等内容的描绘,并含有身体裸露的图像表现,有可能不适合所有观众。……如果您在游玩时产生不适,请立刻停止游戏。……我的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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在这款定义了整个类型并塑造了续典范的游戏中,释放你拯救生命的理想。……由这颗星球上最受赞誉的游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写的曲折故事(别问我们怎么说服她故事的……你是怎么了?不,我说真的。快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状。相信我,我现在是医生了

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……故事情节 《轨道之下》的故事发生在遥远的将来,因为地表已经不适宜居住,人类在地下开凿了名为“UnderRail

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……你的想象力…及你口袋里的原料数量而异

版本:Early Access


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