茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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逝去的历史而证实,将来的历史而证伪 《宏大叙事》是一款具有生存沙盒要素的多人合作、对抗游戏,核心玩法是即时动作战斗……大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大的调整,有一定完成度后会对外公

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh去世界各地的独立游戏工作室采访……,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q

二之国:白色圣灰的女王 Switch(Ni no Kuni: Wrath of the White Witch for Nintendo Switch)

indienova.com/game/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch-for-nintendo-switch

和动画制作公司吉卜力联合制作的 RPG 游戏,同时也是纪念 Level5 创建 10 周年的游戏第一。……该游戏所讲述的是一名 13 岁的少年在过去自己的过失,而导致母亲的去世,少年每天都过着非常悲伤的日子

二之国:白色圣灰的女王(Ni no Kuni: Wrath of the White Witch)

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和动画制作公司吉卜力联合制作的 RPG 游戏,同时也是纪念 Level5 创建 10 周年的游戏第一。……该游戏所讲述的是一名 13 岁的少年在过去自己的过失,而导致母亲的去世,少年每天都过着非常悲伤的日子

翌日 -来自昭和的呢喃-(Tsugunohi: A Voice from Yesteryear)

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行为怪异的外婆,已经去世外公,陌生的女学生。无数的恐惧袭向女孩……

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……你的想象力…及你口袋里的原料数量而异

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……你的想象力…及你口袋里的原料数量而异

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

版本:Early Access


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