未完之约!!!(Chigau!!!)

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凑 未来是木阳高校一名学生,他很享受与他腼腆青梅竹马笹冢 爱里一起度过平淡日子。……你怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 主要卖点为 100% 就业率,当然这个 100% 是不包括留学生在内,但只要是思维正常学生基本都可以比同阶段日本人找到更好工作……就我身边学生来说,大学毕业以后来占总数 60%。……一般三年级初就开始找工作,三年级下学期开始实习,四年级基本就是混日子了

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模游戏,由一个名叫Proyee学生独立制作开发。……游戏使用unity5引擎,历时一个多月开发。Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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学生党空闲时间充足啥活都能干!这个比赛是一个超级适合新手ai game jam!……感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高。……我是想做一个解密类游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现高级功能还是需要稍微一些

家的钥匙(The Key to Home)

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他偶然间被具有恶魔智能的学生・佐久间 梨香掌握弱点,做为仆役被卷进关于埋藏于小学内数千万块钞票卷争夺战中……献给热爱幼女所有的大哥哥和变态绅士罗丽悬疑小说游戏! ■ 角色 佐久间 梨香 小学四年级的女童。……最近兴趣是在好坏事记录簿上纪录问题儿童(主要是晶)问题行动。 Position:小学四年级

搁浅地(Dream Antique)

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“拼凑梦想碎片,寻回最初梦想” 请跟随思彤脚步与他人相遇并在搁浅地中一步步解开真相吧 究竟在最后等着她会是怎样过往呢……本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D……横向卷轴以及解谜要素形式让玩家进行探险 希望各位玩家都能追寻角色们脚步寻回自己初衷

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程朋友想着做一款游戏……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar

南方公园:真理之杖(South Park: The Stick of Truth)

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La Vara De La Verdad, South Park™ : Le Bâton de la Vérité……Bastone della Verità™, South Park : Le Bâton de la Vérité……在小学四年级如同战场般危机四伏操场上,一个年轻英雄即将崛起,他注定将是南方公园救星

版本:Early Access


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