小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……九皋: soullike最近被提很多,但是一味加深难度不是soullike核心。……有趣地图,隐晦对白和庞大世界观才是soullike迷人的地方

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄倾斜来控制移动方向机制,我们真正解放了圆盘八个方向键,也脱离了大件外设,V……一路看来,我们移动机制还真是一直充满创造力,这也是我们特别自豪的地方

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

为了饭吃、为了工作、为了朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃东西“点赞”?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人多么鄙视文化人。……,我明白了。我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,什么目的吗,并没有吧……最后最后工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要效果,再转低模扔到引擎里……话说 Houdini PolyReduce 节点真是比 C4D 减面效果器强大

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对,你这是手绘,游戏里 3D 模型不能用,总不能把手伸进去屏幕吧???……同学又说了:“!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系?”……了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对,你这是手绘,游戏里3d模型不能用……同学又说了:"!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系?"……1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,1和0显然是不一样,就抛弃此(黑

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

indienova.com/steam/game/372750

你在哪里的土地,你将需要大量力量和勇气住。 这是 - 一个开放世界。……很多死城市,废弃工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器……•昼夜天气动态变化。 •印章树木和建造房屋,以及各种建筑物

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

indienova.com/game/girl-amazon-survival

你在哪里的土地,你将需要大量力量和勇气住。这是 - 一个开放世界。……很多死城市,废弃工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器……•昼夜天气动态变化。•印章树木和建造房屋,以及各种建筑物

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