小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘是因为……不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行……,有兴趣换换环境的同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

游戏的框架)https://www.bilibili.com/video/av94782777/这是我们贴吧的招募……希望找到志同道合的朋友一起Happy详情Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群吗……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你有兴趣的话可以先QQ,我们详谈了解一下看是否合适

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

---------------------------------------------在百度C2贴吧……,感谢@sppam前任吧主的整理的“【介绍+索引】欢迎来到 Construct 2 贴吧”很多萌新学习资料也在里面可以找到……而这里,新整理C2入门到进阶的索引,里面指向贴吧、C2官方论坛、INDIE NOVA C2C3小组等大神们分享的教程

小组帖子:有迷路的美工吗,急需

indienova.com/groups/post/32847

发起:LTOOOOO 有意群725525455,目前只有我一个 LTOOOOO: *注意**佛系**……用爱发电* LTOOOOO: 写点啥,不然来看的人一脸懵逼进来一脸懵逼出去 LTOOOOO: 不知道写啥……LTOOOOO: 算了点啥 LTOOOOO: 再来点

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

红三的日冕和REMIX都挺好的,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 是没问题的,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易的,两个制作者的链接

ltaoist | 激动!《在春天到来之前找到你》要发售啦!:我打赌这个游戏肯定没人玩过

indienova.com/u/ltaoist/blogread/29681

小组官方讨论页https://indienova.com/groups/post/100703百度贴吧高难度官方公告……+制作人互动地址https://tieba.baidu.com/p/7599923406官方steam

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

Maker”类型的minigame,可惜,如果不用脚本和插件,只靠事件管理器直接在地图上点点点写写写贴贴贴……整体构思暂时保留,但之前计划中的“山寨RM”玩法就改掉,换个玩法设计,取巧一下,力求表现出“主角正在制作游戏……Maker MV 竟然有Switch版……那我的“地图编辑界面”不妨就参照着Switch版的RMMV来画

小组帖子:我打赌这个游戏肯定没人玩过

indienova.com/groups/post/100704

小组官方讨论页https://indienova.com/groups/post/100703百度贴吧高难度官方公告……+制作人互动地址https://tieba.baidu.com/p/7599923406官方steam

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