小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

indienova.com/steam/game/820580

她的生活在几秒钟内就改变了…她失去了一切——父母、家庭、童年……现在她必须在这个世界生存下去。……火无处不在,它吞噬着路上的一切。一个小女孩找不到她的父母,她的家被毁了,她只好独自生活在这个世界。……帮助女孩接受教育——从学校、学院大学毕业找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略别忘了保持健康

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

indienova.com/game/ashley-the-story-of-survival

她的生活在几秒钟内就改变了…她失去了一切——父母、家庭、童年……现在她必须在这个世界生存下去。……火无处不在,它吞噬着路上的一切。一个小女孩找不到她的父母,她的家被毁了,她只好独自生活在这个世界。……◎ 帮助女孩接受教育——从学校、学院大学毕业◎ 找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略◎ 别忘了保持健康

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-fictional-marriages/

以情感为主轴的婚姻关系”可能会影响整个游戏背景的构建,而制作组又懒得在后续花费精力去把故事圆过来,所以便不在作品里将婚姻关系明确……夫妻双方的故事会比较少,除非出现“阴谋”或“反转”,但他们的“子女”值得花费较多笔墨,因为就像前文中提到的那样,在财产权力的继承分配上就大有文章做……如果人物的父母中有一方(或者父母都是)是邪恶阵营的成员,那么在故事里可以插入“血统/力量只是一种工具

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

复杂的大气、电力、制造、农业重力系统需要你时刻思考管理!……- 无处不在的逻辑系统,自动化您的基地的各个方面。- 使用集成电路汇编代码编写程序,使系统自动化。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

但有治疗职业的游戏里很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容的选择……游戏里没有装备物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室发行商,现在e-shop的那些作品就是证明……我也不太清楚,不过 Youtube 的Game Trailer频道发布了一个名为 Nintendo……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)