茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》优化不佳;《辐射新维加斯2》可能有戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30391

今天是 2 月 25 日星期五,只能下班回家玩老头环的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~顺带一提今天新闻的同事请假打老头环去了……今天上午 Steam 商城的《艾尔登法环》因差评太多而触发了清评机制,但现在又将差评恢复显示了,似乎是 V……社员工手动操作的结果

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本在职员的雇佣、养成、调度上笔墨重多。……,PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本在职员的雇佣、养成、调度上笔墨重多。……我们的游戏还在一直进化中,你将陆续体验到(以下为近2-3个月的开发内容方向):1、职员家庭属性、性格属性、工作烦躁等对请假辞职的影响

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全中……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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开学以来因为熬夜身体一直感觉不太好,最近又看见一些可怕的猝死、罹患重病的文章,内心越发恐慌,于是赶在五一放假前去北大医院做了个全身体检…………怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样的心境。……满脑子都是“上天啊我再也不熬夜再也不焦虑了求求你不要搞我TAT”我爸跟我说他前几年因为熬夜也经常头晕心脏不舒服什么的

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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~魔兽战争~是一款回合Roguelike类型的幻想风格SRPG! ……回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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~魔兽战争~是一款回合 Roguelike 类型的幻想风格 SRPG!……回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30677

这个涵盖了9部《星球大战》正传及部分衍生的庞大的项目从开发的角度来看是相当累人的,尤其是TT Games……TT Games的管理层了解到项目规模后给负责开发工作的员工们留出了比一般项目更长的时间来开发本,但员工与管理层之间的矛盾依旧爆发……许多TT Games员工表示,加班已经是家常便饭,想要请假很困难

版本:Early Access


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