烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……所以说,假使一天我真的要离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都快抓狂。……我想了想离职的人应该是看不到希望,一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他……其他员工也是一脸茫然的看着我这个老板,当前最重要的是稳定军心,人心散了,我们这个团队也就垮了

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

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文 haKuRyu8月4日凌晨,暴雪正式宣布总裁J. Allen Brack离职的消息。……暴雪的欲盖弥彰进一步加剧了员工们的愤怒。……见识这么多神经刀操作的我们,还会对这家曾经位居神坛之上的公司抱有多少期待呢?

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

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目前试玩版中探索要素谈不上丰富,但依然保持不错的质量,相信正式版游戏会更加优秀,感兴趣的玩家可以下载试玩版亲自体验一下……隼流阿哲再次回应游戏科学创始人杨奇,柳叶刀工作室离职员工发长文“遥祝”六周年本周国内游戏工作室员工离职的新闻……近日,柳叶刀离职员工发布长文,痛诉柳叶刀内部关于《边境》的一些管理和决策问题

即刻离职(Quit Today)

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《即刻离职》是一款职场主题的 2D 横向卷轴动作游戏,平凡的早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……,你再也无法忍受高层的为所欲为,决心正式向公司发出离职挑战!……痛殴心智沦丧的同事爽快的打击感真是令人痛快,遇到无法沟通的人们,只好用拳头对话,吃我的公事包啦!

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……,部门或者同事之间的踢皮球躺枪甩锅;一天问一个工作几年的员工,你现在的项目现在是畅销榜第一,你什么感想……除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班,因为在公司做了10多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到一块儿做游戏的同伴,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%……,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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离职,花了一个多月做了一个局域网对战的demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……8月1日更新:之前的主美在一周多前因为家庭因素回公司上班,现在要重新寻找主美。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

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(也许有公司是这么干的)因此,诸如写作、代码、美术、玩法设计等技能,可以直接合并为员工的专业能力。……当然不能,尤其是现在的年轻人群体对于自尊有了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且……因此在这里加入一个满意度要素,一旦员工满意度降低,那就会提出离职

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