丰收之路

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海上贸易、 建立航路、引产食材等方式,让世界进入“中等饮食”的时代吧!……而你的任务,是通过海上贸易、 建立航路、引产食材等方式,让人们可以用更多的食材做出营养均衡的“中等饮食……游戏特性: 《中等饮食》已更名为《丰收之路》海上贸易、 建立航路、引产食材等方式,让世界进入“中等饮食

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我做”……苦苦寻找果之后……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

命悬一刃(Die by the Blade)

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恐,惧、无疑,惑。”……– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?

lsle01:游戏机制的改动

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原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

发起:有时代 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

疫变之地(Epidemic)

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游戏设定在一个因为大量感染案例而被隔离的城市中,作为一名一名尽职尽责的士兵,你原本的任务是守卫一所医院……想要了解游戏玩法和咨询的同学群:独游基地群号:1163985099群号:1163985099群号:1163985099……建设基地:玩家将在游戏中保卫一家医院,同时这所医院也是玩家的基地,可以通过建造各种各样的物品来自定义建造各式各样的防御工事

双点医院:佩博里礁(Two Point Hospital: Pebberley Island)

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而当你试图解开青春永驻的失落秘密时,你最终还要征服壮观的顶山——它的峰顶会让你忙碌不休、一刻不闲。……顶山这个地区令人难以置信的自然高原,是完美的建筑物地基。它们真的是一马平川。……脸症患者的面部特征主动降低了自己的存在感,必须使用巧妙的液压机器把它们哄回来

LateRacer:年终,近况

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以致于现在可能还未完成一半的制作,因为身体的健康状况一直不太稳定,十月和十一月跑了四五次医院,进入十二月以后……,身体慢慢恢复,但始终感觉不如从前,只好抽出时间锻炼身体,同时减少熬夜,久坐,这样一来二去,能花在制作游戏上的时间就减少了很多……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马

版本:Early Access


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