indienova.com/u/wzj998/blogread/9379
1.您的加群目的是什么?……A.看热闹 B.向群主学技术 C.积极参与游戏测试,交流观点2.如果未来您退群了,那么A.在退群前向群主作简单反馈退群原因……,那么A.傻逼作者,弄些没用的投票 B.不看清楚乱投一通 C.实事求是投票答案为五个大写字母组成的字符串
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识和魔法
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法
indienova.com/u/liamcode/blogread/7656
).也可以直接拿做过的作品找群主洽谈.鲸落精英的所有开发费主要由群主承担.社群群主并非专业游戏开发人士……希望大家了解我们的定位和方向.我们的群号: 646751917入群必读:1.请新进群的小伙伴,请仔细阅读我写的所有公告……或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明
indienova.com/groups/post/11302
).也可以直接拿做过的作品找群主洽谈.鲸落精英的所有开发费主要由群主承担.社群群主并非专业游戏开发人士……我们的群号: 646751917 入群必读:1.请新进群的小伙伴,请仔细阅读我写的所有公告.2.部分小伙伴是我认识……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成
indienova.com/steam/game/689680
,对,上学放学的路上,偶尔能看到她的背影,那绝对是他一生中最美好的记忆.……,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,地点及事件等,均为瞎编乱造,毫无逻辑与真实性可言…….如与真实世界有任何相似之处,请假装游戏里没有出现
indienova.com/game/memories
,对,上学放学的路上,偶尔能看到她的背影,那绝对是他一生中最美好的记忆.……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱造, 毫无逻辑与真实性可言.……如与真实世界有任何相似之处, 请假装游戏里没有出现
indienova.com/history/330
初代中,坏人向轮玄想占领江户城(风铃城),就绑架了城中的胡桃公主。……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素在 至于没怎么提的 GameBoy 上的
版本:Early Access
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