MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

国内落后,咱们伸长脖子看看国外吧 。……有想过是为什么?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

国内落后,咱们伸长脖子看看国外吧 。……有想过是为什么?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画就是这么苦你不知道?”

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……学费:国内阶段(全日两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……学费:国内阶段(全日两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……学费:国内阶段(全日两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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对人的认可直接带来就是粉丝文化培养,而粉丝,想必是不会去支持盗版。……你成为了就“应该”被破解对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……我们期待国内大型平台为了自身利益而监管并且执行。这也很可能是未来一个方向

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463

同样质量晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……,总之就是“他一定是深意,主角一很痛苦才会这么做,你会不会共情啊”之类;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏那些彩蛋

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg?……是中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/19081

那这个游戏要是在国外就受很大欢迎,国外能接受的话,那在国内发行也是能被接受。……我们运营大半年经验来看,在国内一些东西,海外玩家不一定认可,比如我们在国内角色都是黄皮肤,到了海外……所以也花了很多时间,最后成果也很难讲特别成功。从反馈来看,国外玩家还是对我们剧情比较认可

版本:Early Access


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