小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道的中小型团队做些大产品……加V:Taki-C

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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以 1v1 占领举例:第一回开始后,选择武器(每一回开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo……,与对面进行 2v2,并且假如这一回我提前消灭了对面第一回的角色从而使第一回的我没有死去,那么第一回的我将会按照第一回我量子化后的路线行动……第三回就是决胜局,拥有着包括第一和第二回以及目前操控的第三回角色,也就是 3v3,在这一回结束时站在圈中便是这一局的胜利

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

与对面进行2v2,并且假如这一回我提前消灭了对面第一回的角色从而使第一回的我没有死去,那么第一回的我将会按照第一回我量子化后的路线行动……第三回就是决胜局,拥有着包括第一和第二回以及目前操控的第三回角色,也就是3v3,在这一回结束时站在圈中便是这一局的胜利……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

希望结识更多志同道的朋友做喜欢的游戏!……微:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

gameforgoodgamejam2022/rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道的小伙伴一起做啦……感兴趣的15133183066

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回,所以需要慎重选择对应架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力……以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点

太空护照:星际边境(Space Papers: Planet's Border)

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你的主要任务是检查旅客的护照,发现他们可能使用的危险物品,比如香蕉……没错,就是香蕉!……- 仔细检查旅行者的文件,因为它们可能是的!……- 观看具有故事情节的关卡,看看会发生什么!- 拿起你的太空服,准备好你的星际装备,保护星球的边界!

版本:Early Access


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