indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
技高一筹成功吃鸡,同时将这股冲劲保持到了第二把,先后淘汰了QM残编和AZLA的独狼,连吃二鸡。……从第三把到第六把,NH、SQ、GENG战队也开始发力,先后吃鸡,特别是最后一场时,原本大有优势的V7因为失误导致减员……第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小的积分
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,融合了吃鸡……,MOBA,IO游戏的元素,独特的英雄,自由搭配的技能组合,召唤机甲,收集无限宝石,10杀吃鸡。……,MOBA,IO游戏的元素,独特的英雄,自由搭配的技能组合,召唤机甲,收集无限宝石,10杀吃鸡
indienova.com/steam/game/1719450
《生化迷城》是一款卡通风格的射击生存吃鸡游戏,多种玩法模式,给你不一样的射击体验,真人在线对决,不服就来一战……,新颖的吃鸡逃杀玩法,偌大的游戏地图,自由度极高的世界,多种的枪械组合和华丽连招,给你不一样的吃鸡玩法……; 5、特色1V1决战模式,不服来solo
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34778
虽然首日总积分榜上V7战队排名第1,但在首日的七阶段,V7和CES就被淘汰,而T5在四打四中击败了FAZE……PeRo后成功吃鸡。……凭借着这一把的相互吃鸡,PCL的几只战队将积分冲进了前列,而DNW战队在第四把中的成功吃鸡,以及最后一把的优势
indienova.com/game/victory-is-justice
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,融合了吃鸡……,MOBA,IO游戏的元素,独特的英雄,自由搭配的技能组合,召唤机甲,收集无限宝石,10杀吃鸡。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】
indienova.com/u/yueyuejun/blogread/12050
吃鸡like, rougelike??其实吃鸡就是联网的rougelike!!……而 《俄罗斯方块99》 的 纯操作+轻量的吃鸡元素。和《自走棋》纯策略这种却是一种突破。……手机上看,所有类似吃鸡的手游(不是指腾讯网易的吃鸡游戏),好像没看到火的
indienova.com/u/diandi1224/blogread/24448
后来《APEX英雄》和《堡垒之夜》《荒野行动》等诸多大逃杀游戏涌现,也都收获了不少玩家,而吃鸡一词也成为了大逃杀类型游戏的统称……不过,吃鸡类游戏的增多和大同小异的玩法,终究还是会给玩家一种同质化的感觉,游戏方式上并没有得到实质性的突迫……那么,说了这么多,吃鸡游戏真的就要成为过去式了么?
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
随着PC端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛……直接说重点吧,游戏机制和玩法。 #优点:玩了几款手机吃鸡就这个感觉最好了。……总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警。不过有一定创新。差不多就这样的吧
indienova.com/steam/game/1000110
悬崖,乌龟,火柱,基地宝箱,各种机关陷阱,上演绝地反杀5.阵容搭配,战术配合,多种套路主宰战场,趣味吃鸡……、蘑菇少女、疾风剑士、橡皮先生、齐天大圣等经典形象齐聚一堂,满足你的收集欲 【多种模式,轻松好玩】5V5……-10分钟结束战斗,饭前饭后都可以来一局;水晶争夺模式,召唤师随机降落在地图上,捡道具,夺水晶,趣味吃鸡
indienova.com/game/jumping-master
悬崖,乌龟,火柱,基地宝箱,各种机关陷阱,上演绝地反杀5.阵容搭配,战术配合,多种套路主宰战场,趣味吃鸡……独创的3D环绕地图,充分融合地形的英雄技能设计,野外道具、机关陷阱的设定与争夺,给你无限的战斗策略和游戏乐趣……-10分钟结束战斗,饭前饭后都可以来一局;水晶争夺模式,召唤师随机降落在地图上,捡道具,夺水晶,趣味吃鸡
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