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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
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《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……莫非就要这样,仿佛被世界遗忘一般、孤独地死在这片陌生土地之上……此时的诚,遇到了一名令自己命运发生巨大改变的少女……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……世界有什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达。……但在此基础上,我会尝试去探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实的边界
indienova.com/groups/post/101818
再说说我,你未来的搭档:不算笨(谁会承认),但也不算聪明,否则也不会这么大把年纪还混的如此一般。……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够……:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan:
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人声鼎沸,叫人心烦意乱,大堂上的烛火摇曳不定,她的影子却如墨一般印在了地上。……排在他后面的人狠狠的丢下一个字,离开了。“怎么了?”她又问他。他抬起头仔细地看着她的眼睛。……她有些惊讶,眼里却是藏不住的忧郁。“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?
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我生活在一个安详和平的小镇里。这里没有战乱,一切都是如此美好,犹如世外桃源一般。……在这样的世界里,我们相遇了,结识了。彼此的感情,纵横交错。 到底我们为什么而活?又是为什么诞生于此?……如十字般纵错的故事,就这样展开了——
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏
版本:Early Access
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