indienova.com/u/lefland/blogread/28396
我想带着对游戏的全新理解,去探寻属于我的游戏之路。……一个队伍里三个游戏的领队如今都成了独立游戏人,可能这就是命运的使然吧。……ps:后续会整理些文稿,讲讲我为什么决定做独立游戏,以及这两年从业生涯中我的思考与感悟
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置
indienova.com/steam/game/220980
升级您的Wwise许可证有两种方法。……许可证价格可以在这里找到。 有其它我可能有的问题的FAQ吗? ……您可以在我们的网站找到引擎功能的概述。 如果我取消订阅,会发生什么?
indienova.com/groups/post/100850
项目(2D):已经有几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……,了解shader待遇:基本工资+分成+住宿我们的想法:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的、有趣味的游戏……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/groups/post/102635
)也就是说,在玩家的移动上,VR游戏做不到像电影里一样“身临其境”。……也就是说不同的游戏类型,对相同的道具不能做出相同的处理。……Roblox相比有什么特别的优势,光是提高开发门槛好像也不一定能提高开发质量
indienova.com/game/flowers-in-dark
确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:视角缩放第三人称视角……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋
indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532
创业团队找合伙人了有以下技能之一的都来聊聊吧!……pro tools,对音响设备有一定了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入,成为游戏工作室的主人……pro tools,对音响设备有一定了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入,成为游戏工作室的主人
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……,想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么
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