小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

我是院长(我是院长)

indienova.com/steam/game/1163100

1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人数量和疾病等级,科室等级可通过扩建提升……游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人数量和疾病等级,科室等级可通过扩建提升……,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5、各种随机事件需要合理处理,不同处理将会给医院造成不同结果

我是院长(我是院长)

indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang

【建造科室】 1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人数量和疾病等级……;3、科室可配置不同接诊策略,优化医生与病人关系,提升医院的整体收益; 【随机事件】 小女孩儿求助……,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5、各种随机事件需要合理处理,不同处理将会给医院造成不同结果

mg:异界大富翁更新日志-#2 完成了制作,马上发售

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530

总体基本完成了游戏的制作,等待steam审核,审核完成后可以进行购买。……更新了一些界面美术完成了每日新闻系统(每到特定日期,玩家会根据节日属性得到不同礼物 )完成了医院系统的制作可以在医院花费点券复活玩家或者已经保释……成为董事长的条件是购买相应股票,最多的人会成为董事长

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……(即使选错了颜色游戏也不会结束,但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁……)基于 Unity2D 制作

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

Unravel 今日在推特上公布该游戏收藏版将于下周起在 Bestbuy 卖,售价 34.99……不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

发起:天麒 经过两年开发,我们游戏周末测试啦!……QQ群 859479539,约参加试玩群友一起开房间黑,人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过……胜利条件:率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方黑约战QQ群 859479539

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02……Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据

忍卷(NinMAKI)

indienova.com/g/NinjaR

开发:v2sam。……你唯一记得任务是利用身边一切条件,躲过重重杀机,收集破碎封印卷轴,并在重新封印魔王。……,在原本发售前日子终于跨了,在医院躺了大半年,又在家里休息了一年多,终于有力气开始干活

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音要求,原创量身定制。……主营业务—配音奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好录音声学条件基础……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强游戏曲风写作能力

版本:Early Access


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