indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面写的金额。……---------------------------------------2019年7月3日今天去交资料了……因为公司没有外汇账户,入账的时候会直接兑成人民币汇入基本户
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……) 这里确认提交后,右上角的账户信息就会显示为公司名称2)公司形式(用英文描述,比如独资个人:Sole……对外贸易经营者备案登记表(可准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方,Valve会回复邮件收到信息
indienova.com/u/yekadshew/blogread/31412
1.0.9:-Ren'py系统由7.4.11升级至7.5.1-公园正式开放,进人公园会触发随机事件-新增银行的利息提示……修复赛车场比赛不会扣费的问题-修复赛车场成绩永远与第一次一致的问题1.0.7:-修复服装店的服装可能重叠显示的问题……-修复银行取钱时一个没有翻译的问题-二手汽车店的汽车由$6000降价至$5000
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
完成了游戏胜利的内容,当玩家金钱不足时,会抵押房产,如果房产卖完了,这个玩家会破产,最终只剩下一个玩家时……,剩余的玩家会胜利,进入胜利画面。……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
indienova.com/game/might-and-magic-iii-isles-of-terra
由于游戏画面分辨率的限制,因此智冠创造了特制化的字体在游戏中显示。……◎ 装备采用多层属性系统,装备的种类或是材质当会影响装备的攻击力或防御力。其中最强的材质为黑曜石。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内的金钱存入,随着游戏时间累积利息
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
然后现在发现,很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏做的……伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本去跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字……,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)