JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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在家不想干活又没啥别的事儿的时候,主要就是刷网页嘛~看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好评判事物……~旅游的好地方,只是不能下水,不然会遇到巫婆,水怪,鲨鱼,雷击,巨浪和外星人……沙漠城市~毫无生机…………~比较好~还剩下9个场景要做……加油……_(:з」∠❀)_=3=3=3人物场景全做完,还有个boss

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想

小组帖子:Hello

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发起:Scarecrow1234 Hello 则栋: 你好~我七月份深圳南山yx: @则栋#1 现在就在南山上班……yx: @则栋#3 腾讯,工作 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以一下微 则栋: @ yx#9 好的

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源……,结局下面一张TRUMP头顶上都是兔子然后在说FAKE NEWS!……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然不进去细节……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

Sign:『大地之上』制作记录2

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20180323微小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候……照理来说,taptap……被整了,不该把重心移到h5,专心和fb的小游戏么。……否则去过再多的地方都是败家,因为你投入了本来就为数不多的存款,然后只是为了地球上另一个角落睡一觉,什么都没有改变

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……Snake 之前曾被美国私人情报网络 Cipher 致入昏迷。……Snake 必须单人执行任务营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

小组帖子:月度挑战——festivus

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只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS的。)……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!……hihibaibai: Festivus这个节日其实来自于一部美国的喜剧片(Seinfeld),用来代替圣诞节的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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比如最开始是分团队进行脑洞,然后确定想做什么样的游戏,然后 PPT 来演示模拟公司内部的 pitch……,而且也不是研究型大学,今年之前都没有综合排名,但在美国北部(旅游遇到个新泽西的阿姨,我说我是RIT……但是你完全可以蹭课嘛,美国的教育系统是相当自由的

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