Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

Seye:【开发日志】2016.1.29

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/276

CNR开始进入建筑制作阶段 花了挺多是时间在人物,现在今天人物终于搞定了。……即将进入建筑制作阶段,在这之前还有许多的人物装备要制作。……直到和公安局协调好再次前去取材时间后就开始正式制作游戏第一座派出所

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆之类。有范围攻击,或者会冲撞?

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具24-4-22└ [程序]└ 百科菜单……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……]└ 给文案兄弟写对白工具_v124-4-11└ 底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……在齐全原型基础,反复打磨最终画面效果和操作体验

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29643

这次,他把目标扩展到了一切不服从他市民,按寻衅滋事罪名,然后死刑起步,不封顶,平均凌迟。……并且似乎有那么些基层民警和协警非常喜欢毫无依据地用这个罪名威胁普通群众。……上周我就接到了一个电话说有个派出所的民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么办

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

介绍如何作为Mod制作者在海外市场成功,分析模Mod市场潜力和成为成功Mod制作关键因素。……制作者可以自由设定他们模组MOD价格。游戏转化率相当高。……你可以加入引力圈,在论坛上的模组下放置你链接来接受捐赠,或者你可以通过引力圈直接销售你模组

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

这件事经过一些大V和媒体传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……值得一提是,制作人之前却在3DM提供过试玩版下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏做宣传,并在文末贴出正版链接……实际,对于目前国内游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样问题,微博扩散虽能达到传播目的

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一之前风格……、组建新团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析角色,@蘑菇人担任美术方面……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)