弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

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在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人…… 他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地别人的肩膀……,挑起事端…… 没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服,于是人们都用他衣服上的字来称呼他…………,挑起事端……没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服,于是人们都用他衣服上的字来称呼他……他就是

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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"]西西的衣服制作花了一个晚上的时间,贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料……,做出身临其境的感觉大幅度动作过渡也比较自然(这里穿模是因为没有做腿部碰撞,因为我游戏不会出现这种大幅度动作……,动画播放根结点不匹配,实时渲染动画穿模,混合形状动画的平滑过渡,人物动画与衣服动画匹配,动画间帧率不同的匹配

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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做出身临其境的感觉大幅度动作过渡也比较自然(这里穿模是因为没有做腿部碰撞,因为我游戏不会出现这种大幅度动作……,动画播放根结点不匹配,实时渲染动画穿模,混合形状动画的平滑过渡,人物动画与衣服动画匹配,动画间帧率不同的匹配……文字识别匹配的话,对中文不是很友好(很早前 github 有个中文拼音的词库,不过我用了下好像不行,就没有深究了

Hentai vs. 邪恶(Hentai vs. Evil)

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Evil 中,恶魔入侵了城市,郊区甚至海滩,将居民变成吃肉的殭尸,然后将可爱的女孩扔进笼子,是时候停止疯狂了……Evil 具有3个可根据你喜好设定的角色,提供了享乐主义的动作体验,乐趣是从自由形式的奖励所获得,这远超于其它的游戏……• 自定女孩的外表,使用可爱的衣服(或穿更少衣服)。• 寻找并使用各种类型的武器

以闪亮之名

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美还藏在细节,运用UE4引擎与多种3D材质,一锦一缎、一针一线,都饱含服饰背后美的力量。……【设计自由,DIY专属服装】你的自由不羁,将存在每件你制作的衣服里。……你也可以打破时空限制,和现实中久未谋面的朋友相聚,家园做饭、布置、拍照,享受惬意时光

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……过了一会儿,我看到她身上有点微微颤抖的样子,我就慢慢的脱下外套披在她身上说,有点冷吧,把衣服披上吧。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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不小心喝醉,嫁给了公司的“那个人”!?……明明只是一场契约婚姻,为什么心里会小鹿乱撞…? 结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明

会员:黄思诚

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:黄思

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