小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

SingleDogs:恼人的认证

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当开发进入中期之后,文档大部分工作也都做了。我开始研究详细上线发布流程和准备。……非常非常慌我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……之后我们花了一个星期多时间准备截图,文档,申请表,代码文档等等

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

基本流程:咱俩选择自己感觉有效规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩研究结论loop……,那研究透了没钱怎么?……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究结论了,如果通过投研获得因子,用在策略能得到非常好效果

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

是时候集结你战队,冲破峡谷之巅了!……快报名加入我们,展示出湖北战队无敌实力!权益卡,办办办!……办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边与小芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣小伙伴QQ 2627161571

小组帖子:寻找独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102903

发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考月球等作品。……目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……感兴趣小伙伴可以联系一下(有偿)。信 :18953837172

小组帖子:寻找一位独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102904

发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考月球等作品。……目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……感兴趣小伙伴可以联系一下(有偿)。信 :18953837172

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

ui 和大尺寸图,花了一定时间学习怎么画,目前画了整张地图和一些 gui。……目前进度当前各个系统进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

千水:关于去流程化的应用和思考

indienova.com/u/1000water/blogread/8129

为什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程好处与弊端 这个问题本质是我们到底要交给玩家多少权力……一种便是去流程思路。……即对于主线的去流程化,从而与支线区隔开。在荒野之息中,游戏主线简单明了,叫做打败

关于去流程化的应用和思考

indienova.com/indie-game-development/non-process-design/

为什么要去流程化那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程好处与弊端。……一种便是去流程思路。……即对于主线的去流程化,从而与支线区隔开。在荒野之息中,游戏主线简单明了,叫做打败

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