黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然不进去细节……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……还有就是勇敢的抛掉错误的模型

藏梦(Hidden Dream)

indienova.com/game/hidden-dream--1

作为一款 3D 冒险解谜游戏,在每个关卡中,你将灵活运用火、风、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,解决旅途上所遇到的考验……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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在家不想干活又没啥别的事儿的时候,主要就是刷网页嘛~看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好评判事物……,掀桌,之前做的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸~旅游的好地方,只是不能下水,不然会遇到巫婆,……增加场景的生动性,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后的时候做吧~比较好~

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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游戏每一节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索。……密室游戏以章节发售,密室的部份也许晚一点才以更新的形式出现

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

indienova.com/steam/game/1247860

你将灵活运用火、风、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,解决旅途上所遇到的考验,享受绞尽脑汁破解谜题的乐趣……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

Lost: Find

indienova.com/steam/game/1801650

這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……你們將經過重重阻礙,解救12位元被病毒設備控制的女性。最終合成反病毒程式,世界得以和平

Sign:『大地之上』制作记录2

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被整了,不该把重心移到h5,专心做信和fb的小游戏么。……——改的东西挺多。第一与前期架构有点出入,而且当时的确是有点匆忙。……否则去过再多的地方都是败家,因为你投入了本来就为数不多的存款,然后只是为了地球上另一个角落睡一觉,什么都没有改变

蜜汁女孩(蜜汁女孩 Juice Girl)

indienova.com/steam/game/775760

「放假打工好累啊,昨天几乎又通宵了,哎,真羡慕其他高中同学都旅游玩去了,那个,我也很想去啊!……那我们加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」「是的呢!我们一起加油吧!!」

版本:Early Access


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