三和大神(三和大神)

indienova.com/steam/game/974450

三和大神模拟器,体验三和大神挂逼生活,日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……三和大神模拟器,体验三和大神挂逼生活,日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……超市可以购买大水和挂逼烟。身份和挂逼机可以通过与闲逛大神进行买卖

三和大神(三和大神)

indienova.com/game/san-he-da-shen

三和大神模拟器,体验三和大神挂逼生活,日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……,卖身份。……超市可以购买大水和挂逼烟。 身份和挂逼机可以通过与闲逛大神进行买卖

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

探索患者与医院职工错综交织生活,每一次流程都能发现新东西。……欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

通过这样项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰地了解音乐和音效创作开发流程究竟是怎么样,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么样……,另外也是通过记录理顺自己创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈~音乐创作今天日志主要说音乐部分……(视频里音乐音效也是我们制作,不过游戏里会很不一样,毕竟游戏和宣传片音乐创作思路流程完全不同)首先

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

音乐和音效创作开发流程究竟是怎么样,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么样,另外也是通过记录理顺自己创作思维和流程……按照场景分类进行创作(不同场景使用不同氛围音乐适应该场景氛围)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同叙事音乐推动故事情感……,毕竟和宣传片创作思路流程都不同)首先,我需要确定,作为一个角色扮演游戏,扮演主角进行这一系列逃生活动时候

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人名字。……TIN就是税务号意思。国内税务号就是你身份号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我外国TIN税务号,在那里填写身份

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/game/wayward-strand

【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……每一个流程都有机会发现此前不曾看到东西。第一次错过东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到

最后的光(Last Light)

indienova.com/steam/game/1675620

探索着发生过惨剧废弃医院,收集着唯一线索学生,一步步接近事件真相。……在这里需要只有「逃跑」勇气。故事发生在阴暗且视野不良废弃医院。……逃跑勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具

Plight(Plight)

indienova.com/game/plight

进入入到陷入困境现实世界中,黑暗吞噬了这个星球,而这需要你重新给与它活力!……(通过获得所有难以发现绿色星星来证明技巧!)……星xing星lái来zhèngmíng明nǐ你dejì技néng能!)

侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

indienova.com/steam/game/1799140

盛大晚宴前夕,金色玫瑰庄园主人却在密室中离奇死亡。……庄园内所有人都有不在场证明,他们发言却又漏洞百出… 身为侦探你将前往犯罪现场,探寻线索,分析嫌犯陈述……游戏特点沉浸式侦探之旅实景探案、现场搜、审判嫌犯…丰富推理环节,深入体验侦探探案全流程

版本:Early Access


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