王者荣耀(Honor of Kings)

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特色二:随时团!10 分钟爽一把!最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机黑!……掌上竞技,随时黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座

双点医院:怀旧复古包(Two Point Hospital: Retro Items Pack)

indienova.com/game/two-point-hospital-retro-items-pack

用这 26 件怀旧复古的物品装扮你的医院,让时光倒流。……想尝试点有品位的东西?那你需要一些飞鸭墙面装饰。……想证明自己是这个医院里最健康、最强壮的病人?测力器就在眼前

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能的。……所以一般情况下不需要玩家点击上厕所。6.地毯:运动,可以增加健康。7.出门箭头:去医院。……当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

= 惊吓与紧张的叙事结构+死寂的氛围 = 中+叙事音乐风格+明显的情绪刺激+危险基调看到大厅一群僵尸……= 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念我需要找到游戏中所有可以进行直接切换音乐的点

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

= 惊吓与紧张的叙事结构+死寂的氛围 = 中+叙事音乐风格+明显的情绪刺激+危险基调看到大厅一群僵尸……= 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

indienova.com/u/453497400/blogread/4074

兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要……200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵,加上第一个免费的英雄“先知”前期对付人族是无压力的……早期把强化科技生起来好打些,早些二矿,二矿开好必须已经三本。三本时主老牛或风骑士

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……3.添加去医院看病的动画

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

indienova.com/steam/game/1444410

玩过捉迷藏和抓鬼?《夕鬼》正是一款有着两种不同玩法的第一人称视角恐怖游戏。……前半段类似试胆游戏,玩家要寻找脱逃所需的道具,有点像「捉迷藏」;后半段则变成「抓鬼」,需要使用先前获得的道具试图逃出……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上

版本:Early Access


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