小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

DarkWave Studio:2018/10/29

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而非碰撞盒检测;2.直接把物品分为几类,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带……;3.改变了互动物品的数据结构体,由玩家发出一个输入指令“按F”,从角色内部判断是物品还是互动物品……整个游戏性能和代码的简洁度,并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

小小士兵(Little Soldier)

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◎ 多人在线游戏 最多支持 3v3◎ 多种武器随机掉落可供拾使用◎ 多种角色可以选择◎ 多有趣的地图可以玩……◎ 弹幕射击, 攻击或部分技能可以使子弹反弹◎ 快速便捷的拾和投掷武器操作,若大力掷出,武器击中敌人会造成高额伤害

小小士兵(Little Soldier)

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◎ 多人在线游戏 最多支持 3v3◎ 多种武器随机掉落可供拾使用◎ 多种角色可以选择◎ 多有趣的地图可以玩……◎ 弹幕射击, 攻击或部分技能可以使子弹反弹◎ 快速便捷的拾和投掷武器操作,若大力掷出,武器击中敌人会造成高额伤害

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾地图上刷出来的绿色物……拾物除了回复 HP 同时也会回复受损的 HP 上限

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

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因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风

版本:Early Access


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