B100X:自动地牢 RPG(B100X - Auto Dungeon RPG)

indienova.com/steam/game/1258780

还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……玩家成为协助神的使徒“冬青树”的“见证人”,并挑战“永恒的魔窟”的印章,这是一个可怕的怪物巢穴。……什么是恶魔?上帝的真正目的是什么?冬青使徒和人类之间有什么关系?

B100X:自动地牢 RPG(B100X: Auto Dungeon RPG)

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还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……玩家成为协助神的使徒“冬青树”的“见证人”,并挑战“永恒的魔窟”的印章,这是一个可怕的怪物巢穴。……什么是恶魔?上帝的真正目的是什么?冬青使徒和人类之间有什么关系? 如何玩- 创建数据

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……我们所有恒星的名字都是程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

给树叶的每个顶点涂上不同的颜色shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

一个吞噬一切的洞引发的“惨案”

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颜色与情绪很多时候,游戏的色彩会严重影响体验者的代入感。……简单地来说,什么样的色彩,就会带来什么样的情绪,这取决于开发者要给你营造一个怎样的游戏世界。……,而且移动速度也的吓人

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……数列1,2,3,4二进制表示就是1,10,11,100

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

杰洋枪》日文名字为《傑ヤンチャ丸》,国内译名中的“洋枪”其实是音译,而且少了个“丸”字,而美版的名字是…………嗯,总之官方说什么就是什么,反正他们都是洋枪丸,都要救公主就对了。……虽然洋枪丸还是棍子,但至此他不乱抡了

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以六个罗盘方向来表示它们。……枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

indienova.com/u/eiman/blogread/12182

于是开始探讨一个可以分裂和融合的单位可以做出什么样的谜题。……2.谜题在 colloc 的世界中,地表上部分土地颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

Haiki(Haiki)

indienova.com/steam/game/1395270

一头扎进四个世界,变换颜色,躲避激光,生死就在一瞬之间。……一头扎进四个世界,变换颜色,躲避激光,生死就在一瞬之间。……你说帽子有什么用

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